martes, 21 de septiembre de 2010

JUGUETES ELECTRONICOS VS JUGUETES TRADICIONALES UNA REAL COMPETENCIA

Como el ave fénix, la industria juguetera mexicana salió de las cenizas de la década anterior. Luego de la invasión de los juguetes importados —chinos principalmente— la actividad resurgió, incluso, con gran aceptación en el mercado europeo. Que no se compara con las ventas de los juguetes tecnologicos, Microsoft considera a "Halo: Reach", la última entrega de la serie "Halo", un título clave para liderar la próxima temporada de compras de Navidad en la que tendrá que competir con los nuevos productos de Nintendo y Sony, sus eternos rivales, al mismo tiempo que intenta revertir la reciente caída de ventas registrada en una industria que maneja 60,000 millones de dólares al año.

http://www.cnnexpansion.com/tecnologia/2010/09/16/halo-un-soldado-de-200-mdd-al-dia

http://eljuguetepopular.blogspot.com/

http://cronicadesociales.org/2010/03/15/juguetes-mexicanos-tradicionales-logran-exito-en-europa/

48 comentarios:

  1. Jesus Eduardo Ramos Villarriel 3°B T/M BGC22 de septiembre de 2010 a las 12:59

    La primera lectura trata de un videojuego que tienen disponible para adquirido y jugarlo, pero después tendrán que competir con los nuevos productos de Nintendo y Sony, y los externos rivales quiere intentar revertir la caída de venta que fue de 60,000 millones de dólares al año.
    En la segunda lectura trata de los juguetes que hubo durante siglos y algunos juguetes aun se conservan para que recordémonos en como los niños y niñas jugaban en esas épocas, como por ejemplo las muñecas, los valeros, los papalotes, caballos de madera entre otras cosas.
    Y la última trata lectura trata de las empresas que los fabrican, la marca de donde están hechos los juguetes y que contiene cada uno de ellos, la fecha de cuando la hicieron y algunos tienen sus ropa y accesorios . Y también de que los juguetes son mexicanos y todos tienes sus tadiciones.

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  2. YESSENIA ELIZABETH GODINEZ CARMONA22 de septiembre de 2010 a las 15:59

    LA PRIMERA LECTURA NOS HABLA SOBRE LOS NUEVOS JUEGOS QUE HAN SALIDA ES UN JUEGO QUE SE LANZO Y HACIDO MUY COMPRADO MAS QUE LOS OTRS LA EMPRESA SE SIENTE MUY BIEN YA QUE SUS VENTAS HAN MEJORADO EN SUS ULTIMAS SEMANAS. YA QUE FUE EL PRIMER LANZAMIENTO DEL AÑO.
    LA SENGUNDA LECTURA NOS HABLA SOBRE LOS JUGETES QUE NOS AYUDAN ALGUNOS A TENER UNA MEJOR EDUCACION PARA LO NIÑOS YA QUE NOS SIRVEN DE ENTRETENIMIENTOS YA QUE NOS DICE QUE ALGUNO JUGETES NO PASAN DE MODA POR EJEMPLO LOS CAUICOS , LO TOMPO, LOS BALEROS Y TODAS LAS MUÑECAS
    LA TERCER LECTURA NOS HABLA SORE LAS MJORES EMPRESAS QUE HAY EN TODO EL MUNDO Y DE SUS IFERENTES MARCAS

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  3. Me sorprende mucho el como a lo largo de esta década, muchas de las empresas ganan demasiado con vender un video juego o un juguete como el que nos mencionan en el articulo… el "Halo: Reach", y no precisamente miles de pesos o dólares, sino millones!! Es increíble como un solo videojuego o juguete como estos que han estado saliendo a lo largo de estos años les deje tanto dinero… y los padres lo compran a sus hijos solo porque la publicidad que se muestran en los medios de comunicación es mucha o a su vez por el hecho de que “está de moda!”, no estoy en contra de estos tipos de juguetes ya que si están bonitos y todo… pero no creo que sea algo muy bueno para nosotros como sociedad porque cuestan muy caros y mucho menos para los niños que los utilizan día con día, ya que a veces es tanta nuestra avaricia por tener lo más popular y por tener aquel juguete que sacan en la televisión que se nos va haciendo vicio como quien dice, comprarlos y tenerlos en nuestra casa. Por otra parte es un orgullo al menos para mí, que se recuerden los juguetes mexicanos de antes, ya que en verdad que eran muy bonitos.. ¿Quién no ah jugado o jugó en su infancia con un balero, un trompo… algunos con muñecos de trapos, etc.? Es muy bonito recordar estos tiempos donde gracias a estos juguetes que aunque eran muy simples, en su estructura y eran hechos de madera o a su vez de materiales muy simples , hacían que nuestra imaginación fuera infinita... a pesar de todo esto y tenían unos estampados muy peculiares como animales, y a su vez con colores muy bonitos y tradicionales como el rojo fuerte, azul amarillo y verde. Lamentablemente esta tradición de tener juguetes de este tipo se fue perdiendo poco a poco y llegamos hasta tener juguetes electrónicos, hechos de plástico y de muy mala calidad!!! Y a pesar de eso nosotros los compramos, ¿Por qué? Claro, por el hecho de que los medios de comunicación nos meten ideas a la cabeza, ya ahora los niños de nuestra actualidad gracias a estos artefactos ya no se molestan en utilizar su imaginación aunque sea, ya que estos juguetes nuevos que han salido al mercado… ya hacen todo por nosotros, solo es cuestión de ponerles pilas, cargarles la batería etc., y ellos empiezan a actuar solos, tal y como si fueran un robot… y a mi opinión creo que nuestro país podría a ser muy reconocido por las grandes artesanías y la gran creatividad que se tiene desde hace muchos años para elaborar estos tipos de juguetes, los cuales lo bueno a decir.. que aunque son simples son muy bonitos y son los tradicionales de nuestro México.

    Miroslava Zúñiga Méndez 3B BGC t/m

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  4. Paulina Armendariz Gonzalez. 3B T/M BGC.

    Referente a la primera lectura que trata sobre el juego de halo reach la última entrega de la serie halo el cual tendrá que competir con los nuevos productos de nintendo y Sony.
    Creo que es muy interesante ya que la serie halo a tenido mucha influencia desde su primer lanzamiento con la consola Xbox en la cual sacaron halo y halo 2 después con el lanzamiento con el Xbox 360 hicieron el lanzamiento de halo 3 el cual en mi punto de vista fue un gran éxito ya que recaudo más de 300 millones de dólares en todo el mundo durante su primera semana a la venta.
    Y pues no sería de asombrarse que con este nuevo lanzamiento del juego halo reach tenga un gran éxito como sus anteriores aunque sinceramente me es sorprendente lo mucho que obtienen de dinero en sus ventas pero referente a mi punto de vista es un juego que tiene buenos gráficos.
    Lo malo de todos estos juegos es que incitan a la violencia, a la guerra.
    El juguete popular mexicano ha sido desplazado casi en su totalidad por todos los juguetes o juegos electrónicos, ya que el avance de la tecnología ha venido a sacarlos del mercado.
    Hoy solamente escuchamos a nuestros padres de aquel tiempo donde ellos se divierten jugando al trompo, la mata tena, la lotería, el capirucho, otros juegos como las escondidas y guerra guerra contra etc.
    Todos estos sin violencia jugados en grupo y que hacia socializar a las personas.
    Hoy en día todos los juegos de consolas vienen a aislar a los niños en juegos individuales y muchas veces agresivos.

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  5. Diego Martín López Zamora 3º B T/M BGC

    En mi forma de ver, es algo triste ver las cifras del los videojuegos (Halo: reach) a las cifras de los juguetes mexicanos, es una diferencia muy pero muy grande ya que este videojuego vendio 200 mdd en tan solo el día de su lanzamiento. Creo que esto es más bien perdida de cultura, ya que los papás en vez de comprarles a sus hijos un trompo, un yoyo, etc. Los acostumbran desde chicos a los juegos que están de moda. Pero sin duda, en esto también tiene mucho que ver la publicidad, los medios de comunicación que a diario no están bombardeando con los anuncios todos los días de muñecos de acción, videojuegos, muñecas, cosas con mucha tecnología. Sin duda el avance de la tecnología tiene mucho que ver ya que se inventan muchas cosas, y eso tiene como consecuencia que las personas las queramos comprar, una prueba de eso es que podemos ver a niños de 10 años con un celular de hasta 4000 pesos cuando hace unos 10 años a esa edad jugaban con muñecas de cartón, trompos, valeros, yoyos, entre otras, también en navidad antes se pedían todos estos juguetes, pero ahora solo se piden celulares, computadoras, consolas de video y esas cosas, los tiempos y pensamientos de las personas han cambiado mucho. También esto puede ser por los estereotipos que los medios de comunicación ya que ellos crean los estereotipos a su conveniencia. Creo que todos los mexicanos debemos de aprender o investigar sobre todas las artesanías que se hacen aquí en México, ya que muchas veces ni siquiera sabemos como se hacen o donde se hacen, en Europa las artesanías de México son muy compradas y a buenos precios, creo que a veces hasta en esos lugares se conocen mas que aquí e México. Gracias a la tecnología, de nuevo, las artesanías mexicanas también han cambiado su forma de hacerse ya que se hacen de diferentes materiales, son mas coloridos entre otras cosas, pero creo que esto es normal al paso del tiempo ya que puede ser que los materiales con los que antes se hacían estos productos ya no sean tan fáciles de encontrar o es mas barato hacerlo con los nuevo materiales. Creo que este tema es muy cierto ya que en lo personal si prefiero en estos momentos los videojuegos o traer un celular y esas cosas, pero también jugué con los trompos, canicas, y yoyos. Creo que todos lo hemos hecho, sin duda debemos apoyar lo que es de nuestro país, ya que de todos los estados de México, solo 5 o 6 son en los que ahí mas demanda de juguetes nacionales y no debería de ser así.

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  6. ATZIMBA MARIA MEJIA ESTRADA "3B" BGC22 de septiembre de 2010 a las 21:05

    En la primera lectura que nos muestra, es increíble como mencionan la cantidad de millones que ganan en el juego "Halo: Reach", a pesar de tener unos grandes rivales como Nintendo y Sony. Supongo que sus grandes ventas son por ser un juego muy entretenido y principalmente por estar a la moda, pero no estoy muy segura de que este juego tenga mucha educación para los niños y jóvenes que lo usan ya que a base en la lectura se ve que el juego trata más que nada de violencia como la mayoría de los videojuegos utilizados actualmente.
    Por otra parte me agrada que estemos hasta el momento recordando los juguetes mexicanos tradicionales como son el balero, los trompos, los carritos de madera, las muñecas de trapo o cartón, los famosos judas, etc. Creo que los juguetes mexicanos tradicionales fueron hechos para entretener a los niños y logren tener un poco de imaginación ya que los juguetes tradicionales eran hechos para saltar, rodar y girar. Pero pensándolo bien creo que no son muy antiguos ya que en nuestra niñez ¿Quién no jugo a los trompos, las canicas, los carritos de madera, las muñecas de trapo, al juego de té? Hoy en día las fechas más conocidas por la niñez es el 6 de enero, La llegada de los reyes magos cuando les traen juguetes por su buen comportamiento como son los carritos, muñecas, pero más que nada los juguetes que tienen mucha popularidad y publicidad en la televisión como son las muñecas movibles y que hablan, así mismo para los niños los muñecos de acción, si se ponen a recordar antes el niño que jugaba con un muñeco le asían mucha burla, pero ahorita es al contrario el que no tiene un muñeco de acción se puede decir que no está a la moda.
    Pero aun así a pesar de todo es un orgullo saber que aun en el estado de GUANAJUATO, JALISCO, MICHOACAN, Y EL ESTADO DE MEXICO aun tiene mucha demanda en nuestros juguetes tradicionales, esos juguetes que así fueran de lo más simples nos desarrollaron una infinita imaginación.

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  7. MACIAS CHAVEZ LILIBER 3-B t/m

    Creo que es una pena que los juguetes populares mexicanos estén casi olvidados, ya que es algo que nos representa a todos. La tecnología es buena y el uso de los video juegos y el entretenimiento virtual nos sirve para adaptarnos a la tecnología, pero nos desconecta totalmente de nuestras costumbres. Actualmente la gente prefiere el uso de las tecnologías y los videojuegos que los juguetes, una de las mayores muestras es que ya no consumimos los juguetes que generamos, sino que tenemos que enviarlos a otros países para venderlos, lo cual me parece preocupante, ya que genera pocas y menos ganancias para sus creadores.
    Hace algunos años era raro no ver a un niño jugando con canicas de cristal, yoyos o trompos, lamentablemente, es raro ver a alguien manejar estos juguetes, ya que es mas entretenido tener una consola de video juegos o una computadora que un Valero por ejemplo, esto no solo termina con una costumbre popular de los niños, sino que géneros muchos otros problemas como el aislarse de los demás, hacerse mas reservados y en alguna forma agresivos.
    Pienso que llegara el momento en que como casi todas las cosas, ya no sean producidas con materiales mexicanos y por mexicanos, sino con materiales de mala calidad provenientes de países asiáticos que sustituyan a los nuestros, será ahí tal vez cuando nos demos que el dejarnos guiar por la mercadotecnia, las modas y la tecnología, puede causar la desaparición de muchas costumbres y cosas típicas, como lo son nuestros juguetes típicos mexicanos.

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  8. ANA MARISSA BARRAGAN MUÑIZ 3B T/M

    Pues en comun todas las lecturas tratan de todas las diversiones que existenen nuestro mexico.
    En la primera lectura trata sobre el xbox en si todo lo que gano en su primer venta.
    La producción de juguetes mexicanos se caracteriza por su diversidad.
    Es muy importante saber que en Europa se ha vendido gran cantidad de juguetes mexicanos de madera.

    cada juguete tiene su temporada como el trompo,canicas que es muy divertido jugar etc.
    para finalizar con esto mi conclusion es que esto tiene mucha gran importancia en el comercio ya que las personas que lo fabrican comen y visten gracias a las artesanias que hacen.

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  9. PEDRO GUERRERO VILLARRUEL
    3B T/M

    Realmente no se mucho de este tema en lo personal, pero con tan solo ver la cifra que se vende de este tipo de productos al dia es impresionante no por la cantidad en numero sino que cuantas personas decidieron que al comprar este producto desperdiciaban mucho tiempo en algo que no vale la pena, lo digo por que nunca me han gustado los videojuegos o ese tipo de distracciones creanme que honestamente prefiero jugar futbol que es el deporte que menos me gusta.
    Representando los juegos de videojuego que para mi representan un avance tecnologico aunado a si eres un aficionado se liga a una gran e importante perdida de tu tiempo.
    Con respecto a que nuestros juguetes tradicionales estan teniendo una gran cotizacion e importancia en el comercio en el viejo continente EUROPA mi opinion es la siguiente: me da mucho gusto que las cosas y las tradiciones se esten exparciendo y que los productores mexicanos principalmente los mas pobres nos deleiten con su arte, pero a la vez es algo no se si penoso pero ¿donde queda nuestra aficion por lo nuestro?me gusta conocer pero no me gustaria olvirdarme de cuando esra un niño y el juguete que lo consideraba un amigo (el balero o el yoyo)ahora en niños del hoy les apaciona un juego poco sano en elque el protagonista es un acesino o esta en una guerra.
    A y con respecto a los artesanos espero que no haya abusos por parte de las empresas es decir que les paguen por su producto una cantidad que no es la justa de acuerdo las ganancias.
    Es todo y gracias¡¡¡

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  10. Ana luisa Angulo Espinoza 3B T/M BGC

    estoy completanmente sorprendida de como empresas fabricantes de juguetes ganan mas de lo que yo puse imaginar EJEMPLO es el juguet llamado Halo: Reach este acumuló ventas globales por 200 millones de dólares y lo mas destacado es que fue el dia de su lanzamiento, aunque sigo sin imaginar cuanto se podrian ganar al año.

    me da tristeza saber que los juguetes mexicamos estan el olvido,ya que decir juguetes es recordar infancias y tradiciones de nuestro mexico y mas que nada porque los juguetes mas tradicionales de mexico han sido creados para entretener o divertir a los niños y para educar, orientar y desarrollar su capacidad creadora.
    aunque en ciertos tiempos regresan a temporadas y como se dice se ponen de moda de nuevo, son mencionados y utilizados como entretenimeiento perio aun asi pasan tu tiempo y desaparecen sin volver a mencionarlos, sinedo que tenemos que tenerlos presentes porque es parte de nuestra tradicion, misma que gente del pueblo los elabora como artesanias y son unas de las cosas que identifican nuestra tradicion, es por eso que tenemos que tenerlas presente y hacer mencion de ellas aunque no se escuchen por lo general, conosco de algunos juguetes qonocidos claro con origen mexicano como lo son: trompo, balero, canicas, matatena, papalotes, juguetes de madera, entree muchos otros.
    apesar de todo esto me siento orgullosa porque tengo entendido que JALISCO esta entre uno de los estados mas destacados en artesania mexicana¨(juguetes).

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  11. abanet viridiana contreras garcia 3B t/m

    bueno pues en la primera lectura nos hablan de la serie del videojuego de "Halo: Reach", el cual
    a tenido ventas muy elevadas y tambien hablan de la clave que es la ultima serie con la cual intentan ser los lideres en compras para la navidad pero para eso tendran que competir con los nuevos productos de nintendo y sony.y por lo cual las altas ventas de halo tiene a los los propietarios muy satisfechos.
    independientemente de esto creo que los juguetes mexicanos no se comparan porque estan hechos por artesanos mexicanos y mas que nada elaborado con materiales que hacer que sea mas tradicional y distinguidos.
    me decepciona saber que se han olvidado poco a poco siendo que son unas de las tantas cosas que nos reprenta a nuestro pais.

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  12. martin vazquez castro 3 "B"bgc
    en nuestra primera lectura nos habla de la destacatas ventas del videojuego Halo Reach,la venta de este videojuego acomulo una fuerte suma de 200 millones de dolares,los juguetes mexicanos an quedado en el olvido debido a la fuerte suma de ventas de este videojuego llamado Halo Reach,de verdad da tristeza saber que este videojuego le a quitado mucho interes a los juguetes mexicanos que hacen nuetros artesanos mexicanos,en lo personal creo tambien tienen culpa nuetros padre ya que desde muy chicos nos compran videojuegos que siempre estan de moda lo cual hace que los juguetes mexicanos se nos olviden y no los usemos y tampoco tomarlos en cuenta.

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  13. La realidad es fuerte si hay juguetes los cuales utilizaban nuestros ancestros y se siguen usando pero no con la misma frecuencia pero si es cierto siempre existirá una innovación y desechara a sustituirá un juego por ejemplo yo soy fanática de los videojuegos pero también me gustan muchos los juegos de mesa pero existió una temporada allá en mi pueblo de realizar competencias de caicos (canicas), trompos y yoyos y cada año creo se hace no se no estoy muy segura pero siempre en las fechas de octubre en adelante se vuelven haber esos juguetes así que si nuestros padres no lo inculcan no creo que desaparezcas al contrario tal vez se innoven y ya sean a control remoto jaja pero desaparecer no porque se basara en el modelo original.

    Blanca Guadalupe Valencia Mejía 7 Q.T.I.

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  14. Valla que en verdad es una gran competencia, como la tecnología a estado superándose en verdad. Es increíble como los niños del hoy han cambiado, anteriormente se que las divisiones eran con juguetes mexicanos, como en las lecturas nos menciona, esos juguetes que nos traían los reyes magos, con los que pasábamos horas de diversión, jugábamos todos los amigos de a cuadra o los presumíamos en las escuelas, los niños su destreza en el trompo esra increíble quien sabia bailarlo y en verdad eso te divertía mucho. Pero pues desgraciadamente o afortunadamente los juegos de madera, cartón, trapo, etc., han sido lentamente olvidados, y siento que al irlos olvidando como que te vas desprendiendo u poco de lo que son las costumbres, porque, ¿Cuántos ahora no saben como se juega el balero? A eso me refiero con desgraciadamente, es algo que pertenece a nuestras raíces y en verdad no sabemos mucho de el, y esto es nada mas y nada menos que por la famosa tecnología, como nos ha hecho crecer con ella y ya ser dependientes de la misma. No por ello quiero decir que no la utilicemos, si no que pienso que en verdad como mexicanos estamos olvidando esas tradiciones, con las que nuestros padres, abuelos o bisabuelos jugaban en sus tiempos libres. Ahora veámoslo por el lado económico; por ejemplo, cuanto no costara este nuevo producto llamado “Halo”, del que muchos niños lo querrán como regalo de navidad y cuanto nos costara el juguete tradicional de nuestro país, que seguirá llevando esas culturas. La verdad, como nos esta influyendo los medios, la tecnología, el estar innovando, el ser mas actuales, que no nos estamos dando cuenta de nuestras raíces, esto es increíble. Pero bueno, yo opino que deberíamos seguir inculcando las tradiciones y también estar innovados, se que se puede un poquito de todo…


    Paulina Viridiana Sánchez González 3°B BGC

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  15. este video juego a tenido mucho exito pero esto ya es para la gente que esta de atiro muy traumada por que nomas estan esperando a que salga un video juego nuevo para comprarlo es poreso que les damos tantas ganasias mientras nosotros perdemos ellos ganan aun asi con tanto problemas de mi parte que disminulleran todo tipos de juegos detodos modos casi ni juego por que me enfadan jajjajjaja

    nimrod martinez

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  16. pues yo creo que por una parte esta bien su venta por que ayuda a la empresa que lo fabrica a subir sus ganancias por decirlo asi, pero a la vez no considero que esten produciendo mas videojuegos por que hoy en dia ya hay niños menores de 5 o 6 años pegados a la televicion jugando nintendo y por varias horas, por eso yo creo que eso produce un rendimiento escolar BAJO...

    KAREN LIZBETH ZARAGOZA VELAZQUEZ 7º Q T I

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  17. jaime ocegueda torres 3btm
    Bueno mi opinion sobre la primera lectura que trata sobre el juego HALO REACH es que como un juego que trata sobre violencia y armas pude produsirles tantos millones al año a sus creadores y ala empresa que lo vende apesar de tanta competensia que tienen , esto es para darnos cuenta que la educacion la estamos perdiendo y cambiando por las cosas que estos jugos nos brindan y apesar de eso, niños y jovenes lo siguen jugando quisas por que es entretenido pero en fin contra la divercion nunca ban a poder a que tomarlo en cuenta.

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  18. Jaira Janette Carranza Villasano 3ºB T/M BGC

    Hoy en dia mexico ha sido uno de los principales en fabricacion de todeo tipo, aunque méxico se basa mas en lo tradicional y por que digo esto es que la tecnología a envadido nuestra vida diaria.
    En mexico es mas la tradición ya que existen las canicas, baleros, trompos, loteria entre otros juguetes o entretenimientos que aunque no son tan sofisticados.
    las empresas mexicanas que producen estos jugutes no son tan ricas que las extranjeras y apesar que estas empresas son mexicanas los mexicanos no las enriquesemos por que preferimos comprar productos de otros paises.
    Pues en mi infacia y en esta edad los jugue a lo menois una vez en la vida, pero si fuera niña preferiria juguetes mas geniales que cuando era niña todavia no extian, creo que sueno un poco egoísta por no preferir a mi país pero creo que se deberian esforsar mas en sus trabajos.
    Aunque quiseiera que mexico produciera juguetes mas sofisticados creo que pasaran muchos, pero muchos años mas ya que la economia y los recursos que tenemos,tanto la inteligencia y continuaria con la economia por que se desloga en una rama completa.
    Yo pienso que para que mexico siga produciendo juguetes se tiene que adoptar mas ala tecnologia, por que aunque no debemos dejar nuestra cultura atras por que los juguetes tambien forman parte de nuestra cultura, pero el inovar y crear cosas nuevas,tmbien es muy bueno para un gran desarrollo.
    Pues esto es todo y gracias por su atención.

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  19. maria elizabeth suarez camarillo24 de septiembre de 2010 a las 10:35

    María Elizabeth Suarez Camarillo
    En la primera lectura se muestra, es increíble como mencionan la cantidad de millones que ganan en el juego "Halo: Reach", a pesar de tener unos grandes rivales como Nintendo y Sony. Durante siglos, el juguete artesanal a ocupado un lugar primordial entre los niños; a lo largo de muchas generaciones los mexicanos nos hemos divertido y hemos desarrollado destrezas, habilidades, hemos retado a la suerte y hemos creado nuestros propios mundos a través de juguetes. Existe una gran variedad de juegos ya sean como lo son los baleros, la lotería, el nintendo etc.……O ya sea el tradicional juego del trompo el cual consiste en matar al contrincante o de derrotarlo así también en el juego de canicas dominar el balero y mantener en el aire un papalote. Esto asido muí divertido ya que gracias a eso los niños de hoy en día tienen en que estarse divirtiendo.
    Juguetes de temporada
    Hoy en día existe una gran variedad de juegos tradicionales ya sean las canicas, el balero, el trompo, el papalote, la lotería etc. Cuando llega la temporada de semana santa los artesanos sacan a vender juguetes especiales para estos días: la matraca, los silbatos, judas (figuras hechas de cartón) y periscopios de cartón. Un día después, el sábado de gloria, niños y adultos se regocijan con la quema de los “judas”.
    Luego cuando va a ser la fiesta de Corpus aparecen mulitas y el 1º y 2 de noviembre (celebración del día de Todos los Santos y de los fieles difuntos) se hacen panes decorados, calaveritas de azúcar, chocolate y amaranto, calacas y tumbitas de cartón, calaveras y féretros de barro. Para las fiestas patrias (15 y 16 de septiembre) se venden banderas, confeti, huevos llenos de harina, sombreros, rehiletes y espadas.
    En si todo este tipo de tradiciones son muí bonitas y especiales hoy en día ya que mucha gente y niños se identifican con cada una de las celebraciones.

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  20. Raul Gonzalez Romero
    Bueno yo creo que los juguetes tradicionales de mexico ya estan posados de tiempo,unque en su tiempo fuero muy divertidos y yo digo eso por que yo todavia juegava con ellos y mela pasaba muy bien con mis primos y amigos.Por eso mismo yo apollo a los videojuegos "Halo: Reach", por que los niños de an conviado por que bi¡uscan mas violencia y que los agan distraerce mas,ya que los videojuegos son muy peligeosos por que se pueden combertir en una adicion,diciendolo mejor los videojuegos son buenos y malos.

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  21. Sandra Martha Diaz Castro:
    El tema de esta semana es
    videojuegos VS juegos mexicanos
    para empezar los videojuegos en nuestro pais han ganada demaciado terreno,gracias a la influencia e importancia que se le esta dando ala tecnologia, ya que si alguno de nosotros no contamos con alguno de estos podriamos decir que no estamos ala moda o que somos anti tecnologia.
    Al consumir estos videojuegos solo estamos enrrequesiendo a las empresas que los producen y para nosotros no que da nada bueno por utilizarlos ,ya que tan solo nos incita a la vilencia en nuestra vida cotidiana ,ya que en algunos casos la utilizacion execiva de los videojuegos nos puede ocasionar un cambio de nuestra conducta en nuestra vida cotidiana ,ya que hasta los llegamos a imitar y hacer lo que aprendemos en los videojuegos.
    Tambien gracias a los videojuegos nos hemos olvidado a los verdaderos juegos que son saludables fuera de toda violencia, un claro ejemplo de estos juegos, son nuestros juegos Orgullosamente Mexicanos.
    Algunos de los juegos Mexicanos mas famosos entre nosotros son: el trompo,las canicas,el balero,la loteria,las traes,brincar soga,muñecas de trapo,carritos de madera,matatena,papalotes,entre otros muchos mas.
    Es muy lamentable que nosotros los mexicanos no sepamos valorar lo que es una de las mas antiguas tradiciones de nuestro pais y que ademas es algo tambien que nos identifica como mexicanos.Tambien es un orgullo que los demas paise sepan valorar y hasta llegan a apreciar nuestro juguetes mas que nosotros mismos.
    Debemos tomar en cuenta que hay muchas formas de divertirnos pero que siempre la mejor sera hacerlo sanamente en un ambiente fuera de violencia y que sobre todo nos podemos divertir en familia fomentando esa union familiar.

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  22. SAMUEL IÑIGUEZ VELASCO. 3BTM.
    La lectura me parece muy interesante porque trata sobre la competencia que que habrá entre halo reach y nintendo .Habla de que sobresalió la industria juguetera mexicana ante la competición de otros juguetes principalmente los chinos, la empresa tendrá que afrontar muchos problemas porque al mismo tiempo que intenta revertir la decadencia anterior tratara de superar a sus eternos rivales como el nintendo y soni, balla que será una gran competición entre halo reach y nintendo ya que Microsoft considera a halo como u titulo clave para liderar en las próximas compras de navidad.
    Creo que la empresa juguetera mexicana si puede salir adelante porque ahora que su actividad resurgió incluso ya tiene una gran aceptación en el mercado europeo.

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  23. Juan Andres Torres Zamora 3ºB T/M

    Es sorprendente como la tecnología no solo destaca en la vida diaria si no también ya en el mundo de la diversión es increíble la tecnología no tiene límites a llegado al punto de superarse entre ella misma… años atrás recuerdo bastaba solo una bola de cristal (Canicas, caicos) o un pedazo de madera o plástico (trompo), tan solo una cuerda o una simple pelota para poder divertirse…
    Ahora la vida a dando un giro espectacular ahora se necesita una enorme pantalla y un video juego que gracias a él las empresas Mexicanas han dejado de producir esos antiguos juguetes y has dejado de dejar ganancias para el mismo país realmente es preocupante porque no obstante en dejar a tantas personas sin trabajar (aquellas que trabajaban en empresas que fabricaban esos juguetes) ahora incrementa el nivel en el estudio ya que estos menores o hasta adultos dejan sus labores diarias solo por estar atentos a esos video juegos que realmente solo dejan un vida llena de violencia.
    Halo es un video juego que año tras año saca a la venta un nuevo video juego basado en lo mismo solo cambiando el nombre y haciéndolo más real… económicamente este video juego es bastante caro o bien bastante accesible para muchos ya que no solo se dan a la tarea de fabricarlo si no hasta de sacar millones de copias y todas ellas piratas deberíamos saber que comprándolos contribuimos en el delito de Piratería y todas esas cosas…
    Nuestro México a cambiado mucho deberíamos tener en mente y seguir cultivando nuestras raíces aquellas que nos enseñaron nuestros abuelos.

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  24. Fancisco Javier Gómez Torres 3ºB T/M

    Bueno es impresionante como la tecnología saco de la crisis a una de las empresas que es la industria juguetera mexicana gracias a los juguetes importados de los chinos pero también gracias a ellos los mexicanos también tenemos ignorancia, violencia, y muchos tipos de cambios en la humanidad como por ejemplo: hay un videojuego no recuerdo su nombre pero es como tipo de rock en mi rancho ase tipo de videojuegos ha hecho que muchos de mis primos y amigos escuchen, se vistan y hasta incluso actúen como ellos muchos dicen que los videojuegos son geniales pero la verdad también estamos perdiendo costumbres en fin puede acabar con todo.

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  25. Manuel Antonio Gallegos Figueroa 3ºB BGC

    La primera lectura nos habla de el nuevo juego de "Halo: Reach", de Microsoft de sus grandísimas ventas y el grandísimo éxito que ha tenido, el documento habla que pronto saldrá a la venta para el Xbox y en diferentes formatos gracias a esto podrá podrán sumar más dinero, ami en lo particular me sorprende la cantidad de ventas que ha tenido el juego ya que ami no me llama la atención el juego "Halo: Reach" ya que nunca he sido aficionado a los videojuegos, el documento de los juguetes mexicanos me pareció muy interesante ya que me recordó los juegos que jugábamos creo que estos juegos sean olvidado por lo mismo de que cada vez la tecnología ha cambiado y que los niños cada vez están más despiertos y prefieren olvidarse de la realidad y adentrarse a lo tecnológico siento que por eso sean olvidado de los juguetes mexicanos como es el trompo, Valero, las muñecas etc.
    En lo personal mi conclusión es fuera del tema siento que por esto los niños tienen una mentalidad más confusa ya que algunos video juegos contienen mucha violencia explicita y sean olvidado de interactuar con mas niños

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  26. ALEJANDRO CHAVEZ LOPEZ3ªb BGC

    Bueno en lo personal a mi me sorprende la cantidad de ventas que ha tenido este videojuego llamado Halo: Reach ya que las ventas de este producto no es en pesos o dólares si no en millones impresionantes que nunca yo había visto, el documento también habla de que el vicepresidente Phil Spencer de Microsoft está satisfecho ya que gracias al juego a incrementado las ganancias y se está recuperando de la caída que había atravesado la empresa.
    Por otra parte me da tristeza el ver que en los días de hoy la mayoría de niños y jóvenes de México prefieran juegos que tengan que ver con la tecnología y nos hemos olvidado de los juguetes típicos de México como es trompo, el yoyo, las canicas entre otros, aunque comprendo ya que las nuevas generaciones están creciendo en mundo donde la tecnología nos rige aunque creo yo también no nos debemos de olvidar de todos aquellos típicos de nuestra nación y no dejarnos llevar por el mundo de la tecnología
    Bueno para concluir también me da gusto que en la tercera lectura se reconoce que los juegos mexicanos se les conoce ya como es su tradición como juguetes fuertes, bien hechos fabricadas por empresas mexicanas como es la apache y que gracias a ello en Europa todos nuestros productos se venden mucho.

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  27. SONIA LILIANA MARTÍNEZ GÓMEZ 3B T/M

    Me parece increíble como la tecnología avanza día con día un ejemplo es el nuevo videojuego Halo: Reach que tan solo el día de su lanzamiento gano 200 mdd imaginemos cuanto dinero no gana al año. Desgraciadamente me entristece saber como nos vamos olvidando de nuestras culturas dejando atrás los juguetes mexicanos que no dependen de la moda. Quien no recuerda los baleros, canicas, trompos, muñecas de trapo o cartón que son muy coloridos, de materiales de nuestro país, que hacían que nuestra imaginación fuera infinita y a la vez nos relacionábamos con los demás niños. Sin embargo este nuevo videojuego que esta muy de moda nos hace perder el interés en los juguetes mexicanos que estos no necesitan de la luz eléctrica para funcionar otro ejemplo son las computadoras y celulares. Estos nuevos juguetes lo único que enseñan es la agresividad y que los niños vayan perdiendo algunos de sus hábitos, muchas niñas prefieren jugar con una muñeca que habla que con una que esta hecha de cartón.
    Esto también perjudica a la economía en México por que en vez de comprar juguetes a los artesanos de nuestro país, preferimos comprárselos a otras empresas que no son del país. La influencia de medios de comunicación tiene mucho que ver con esto ya que los comerciales que salen en la televisión crean en los niños la necesidad de poseer los juguetes que están de moda. Los padres deben de enseñarles a sus hijos las tradiciones, la cultura y el amor por los juguetes mexicanos.

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  28. BRENDA BECERRA GUERRERO 3º “B”TM

    Bueno después de haber leído las lecturas me quede muy sorprendida con la tecnología de hoy en día ya que cantidad de la industria que maneja Halo Reach 60,000 millones de dólares al año. También nos habla de Phil Spencer, vicepresidente de Microsoft Game Studios que mencionó que la escasez de videojuegos exitosos es la causa de la desaceleración de esta industria.

    La segunda lectura pues nos habla de los juegos mexicanos los cuales estamos dejando en el abandono ya que todos estos juegos son muy divertidos por ejemplo: En el siglo XIX los niños Mexicanos jugaban con muñecos de diferentes materiales, casas de muñecas con su mobiliario, juegos de té, caballos de madera, títeres, juguetes de cuerda que representaban figuras humanas o animales.

    Y pues la tercer lectura nos habla de los juegos tradicionales logrados en Europa por ejemplo: El juguete mexicano tiene una tradición de ser un juguete fuerte, bien hecho. Empresas como ‘Apache’, fabricante de triciclos, sigue viva, con muchas oportunidades de negocio y atrayendo empresas nuevas a México, como es el caso de ‘Lego’”. Como ejemplos de estos juegos son los baleros, trompos y hasta los rings con luchadores, cuyas ventas reportaron un descenso a partir del boom del entretenimiento tecnológico.

    Pues yo llegue a la conclusión en que hoy en día la mayoría de los niños prefieren la tecnología y se están olvidando de todos los juguetes maravillosos mexicanos y tradicionales como los trompos, los baleros etc. Y pues a mi me da mucha tristeza de que se están perdiendo todas las costumbres y tradiciones de mexico…

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  29. BRENDA CELINA CASTAÑEDA PAEZ 3º ”3B” T/M

    Bueno, después de haber leído la lectura me sorprendió mucho que el videojuego "Halo: Reach", de Microsoft, acumuló ventas globales por 200 millones de dólares el día de su lanzamiento. También a ese videojuego lo han convertido en el mayor lanzamiento del año que según la lectura el nombre lo consideran como clave para liderar la próxima temporada de compras de Navidad en la que tendrá que competir con los nuevos productos de Nintendo y Sony.
    La segunda lectura habla sobre los juguetes que le han dado vida a nuestra infancia han existido juguetes con los que se puede educar, orientar y desarrollar la capacidad creador y esos son los jugetes mexicanos. Entre los centros productores que tienen aún mucha demanda de juguetes tradicionales están Puebla, Michoacán, el Estado de México, Oaxaca, Guerrero, Guanajuato, incluso el Distrito Federal. Y ami me parese muy mal yaque con eso la gente se olvida de nuestras tradiciones.
    En conclusion Para mi esta mal que la gente y sobre todo los niños se interesen mas en los videojuegos modernos que en los jugetes mexicanos ya que nos olvidamos de nuestras constumbres y tradiciones.

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  30. FRANCISCO ALEJANDRO PAZ GONZALEZ 3º B T/M BGC



    Es increible ver las cifras de dinero que gana un videojuego que solo trae perdida de cultura de habilidad, es increible como un videojugo carisimo lo compramos todos para diverttirnos y al mismo tiempo perdemos cultura nuestras raices culturales nos olvidamos de nuestros antepasados y es cierto no nos vamos a interponer al avanze de la ciencia y la tecnologia pero tampoco olvidarnos de unas canicas un trompo un balero por una pantalla de plasma una consola y un control remoto y a todo esto nuestros juguetes y digo nuestros porque fue lo qeu nos dejaron nuestros antepasados tienen gran exito en el extranjero y aqui algunos ni sabemos que existen.
    Otro punto en contra de los videojuegos nos pasmaos todo el dia recibiendo las radiciones de una television y nos olvidamos de todo de estudio principalmente y bueno yo creo que como ya lo menicone no podemos ir en contra del avanze de la ciencia y la tecnologia pero tampoco perder la escencia de nuestra cultura.

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  31. bueno pues hay jugetes que se siguen usando desde hace mucho tiempo atras pero creo que en este tiempo lo que mas se utiliza son los video juegos aunque todo tiene sus temporadas hay veces en que son las canicas y los trompos todo esto reduse el rendimiento escolar porque su mente solo esta ocupada en esos video juegos esto hace que se pierdan las constumbres y tradiciones.
    MAYRA ALEJANDRINA MORA ARREOLA 7° Q.T.I

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  32. Pues los tiempos han cambiado y pues ya no se usa lo mismo que usaban antes, yo digo que son buenos los cambios, pero parece que esto ha afectado mucho a los que los usan, pues los juguetes modernos ya provocan adiccion y son mas caros, mucho mas caros que los tradicionales. Los juguetes tradicionales yo digo, en mi presona, que almenos dejan algo bueno, almenos ayudan a agilizar la memoria y pues esto es de mucha ayuda para nosotros, y los juguetes modernos pues ya perjudican en vez de ayudar, porque pues estos ya se mueven con tan solo mover un boton o algo asi, es solo una suposicion, de mi partes es todo!!!!!......

    CESAR FERNANDO HARO SERRANO 7º Q.T.I.

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  33. ja alfin un tema que no deja ninguna tristesa en mi
    jaja
    la neta es que es perrisimo el saber que nuestros juguetes tradicionales aun tienen poder y no solo en nuestro pais si no internacionalmente.
    tomen eso pinches gringos les ganamos en juguetes, nuestros titeres y matracas les ganan a sus ............
    a si no tienen juguetes tradicionales jajajaj puro videojuegos.
    en fin lo unico que puedo decir es que me alegra al ver que mexico esta presente.
    desde la calle con los trompos, hasta los partidos de futball con las supermatracas.
    viva mexico

    si señor como jijos no.

















































































































    Ricardo Ignacio Jimenez Hernandez 7° Q.T.I.

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  34. Cristian De Jesus Ortega Lozano 3 ªB26 de septiembre de 2010 a las 2:19

    Esta semana cumpliré con mi comentario aunque creo que es un tema de menos importancia que muchos otros que el maestro pueda publicar para debatirlos, pero bueno creo que los juegos como sea son objetos para divertimos y asar nos pasar el rato, en realidad ahí juegos que si nos ayudan a que nuestro cerebro trabaje, sea crítico, aprenda ente otras cosas que nos tras alguien, en lo personal me gusta los videojuegos pero también extraño aquellas tardes jugando trompo, yo-yo, y otros juegos mexicas como las canicas que de hecho nunca supe jugar bien pero me gustaba coleccionarlas. Los videojuegos van de la mano del tiempo muerto, lo llamo tiempo muerto por que hay videojuegos que solamente te ayudan a matar el tiempo, es decir a solo pasarlo.
    Con referente a los artículos es lógico que un nuevo videojuego de la saga halo sea un éxito total ya que los niños y hasta adultos buscan una forma divertida de entretenerse, en la actualita toda la tecnología es muy atractiva para los niños pues muchas veces son mas tecnológicos que realistas. Bueno en conclusión creo que deben analizar en que tanto les ayuda jugar y también en los contra de esto. También los niños de ahora quieren casi todo virtual o tecnológico, aparte la tecnología va a un paso aceleradísimo así que es importante recordar aquellas temporadas de juego ya que eran juegos de temporadas. Me despediré con una frase de uno de los juegos tradicionales “lotería, lotería, gane”.

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  35. Es cierto que poco a poco los juguetes viejos estan siendo remplazando con la llegada de la gran tecnologia de los videojuegos que tienen una impresionante manera de operar, pero yo creo que los juguetes viejos son un reflejo de la cultura de cada pais asi habra que impulsarlos mas en el mercado para que sigan compitiedo con las grandes tecnologias.

    jose juan nuñez pantoja 7º q.t.i.

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  36. Pues ahora los niños prefieren los videojuegos que los juguetes tradicionales, ya que les llaman más la atención, o no sé, pero ya no quieren los juguetes tradicionales.



    Prefieren pasársela horas en un videojuego.



    7. Q.T.I.

    María de Jesús Patlán Becerra

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  37. No cabe duda que la industria de los juguetes moderna esta acabando con la industria artesanal, ya que aunque digan lo contrario la verdad es que en estos tiempos los niños prefieren los videojuegos,computadoras,etc. Y los juguetes artesanales son menos deseados.
    Pero espero que los niños prefieran lo tradicional ya que asi no se perderan nuestras costumbres y ademas miles de empleos que genera este sector.

    Rafael Godinez Estrada 7ºA Q.T.I.

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  38. BUENO CREO QUE CON EL PASO DE LOS AÑOS LA TECNOLOGIA A ESTADO AVANSANDO Y ESTA HECHANDO A UN LADO LO ARTESANAL O MEJOR DICHO LO TRADICIONAL.
    UN EJEMPLO CLABE SON LOS VIDEOJUEGOS O LAS COMPUTADORAS.
    HOY EN DIA LOS NIÑOS YA NO TOMAN ENCUENTALOS JUGETES TRACICIONALES COMO EL TROMPO O UN YOYO Y SE VEN ENFACADOS MAS ALOS JUGUETES VIRTUALES Y TECNOLOGICOS, LOS CUALES PUEDEN AYUDAR A QUE LOS NIÑOS ABRAN SUS SENTIDOS Y SEAN MAS ESTRATEJICOS.
    POR LO CONTRARIO HAY VECES QUE ESTE TIPO DE VIDEOJUEGOS NO SOLO AYUDAN SI NO TAMBIEN PERJUDICAN CREANDO ADICCIONES O TRANTORNOS PSICOLOGICOS A TEMPRANE EDAD.
    YO CREO QUE LOS PADRES DE FAMILIA DEVEN DE INTERACTUAR MAS CON SUS HIJOS MENORES Y EXPLICARLES LA IMPORTANCIA DE LOS JUGUETES ARTESANALES Y MOSTRARLES QUE TAMBIEN SE PUEDEN DIVERTIR COMO ELLOS LO HICIERON EN SU INFANCIA.
    DANIEL VILLANUEV BAUTISTA 7 Q,T,I.

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  39. La industria mexicana de los juguetes, es un reflejo de la cultura mexicana, esta llena de colores y de vida, desde mi punto de vista una de las mejores formas de expresion de la cultura en el mundo.
    Lo interesante del asunto es que nosotros los mexicanos no compramos nuestro propio trabajo, ni siquiera para ayudar a nuestros paisanos.
    Preferimos comprar productos producidos en masa de los americanos.
    Ellos lo que no venden en su propio pais, lo exportan a otros para no perder en las ganancias.
    Gran parte de la culpa la tienen los medios masivos de comunicacion, por ejemplo el famoso ``chabelo´´, cada que es epoca navideña, anuncia en su programa``sugerencias´´ de jugetes para regalar, o mas bien, al ser un programa dirigido a niños, los niños casi casi exigen que se les regalen esos juguetes que casi siempre, sino es que siempre son de compañias gringas, nunca me ha tocado ver que se anuncien trompos o baleros hechos en michoacan, siempre se anuncian a los ``max steel´´.
    El solo hecho de escuchar el nombre Max hace referencia a de donde proviene el juguete, si ellos fueran tan patriotas como dicen ser, tendria un nombre mas mexicano, algo asi como Juan Steel o no se.
    Un ejemplo del gran impacto de los medios en la venta de los productos, es el juego Halo, es uno de los juegos que mas se anuncian, la gente cuando ve uno de sus comerciales dicen, uff... otra vez, pero no es el caso de los juguetes nacionales que tienen una nula participacion en la television.
    En europa, la gente tiene la cultura de ser mas critica y de no dejarse llevar por la borregada, alla no se compra lo que mas se anuncia o se vende, sino lo de mejor calidad o simplemente lo mas bonito, haciendo referencia a los estampados caracteristicos de los juguetes mexicanos como flores o animalitos, en contraste a las calaveras predominantes a los juguetes gringos.
    Creo que esto deberia ponernos a reflexionar ya que muchos de nosotros incluyendome, nos estamos dejando llevar por los medios, y estamos llegando a ser uno mas en la borregada.



    Salvador Zamorano Orizaga 3B bgc

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  40. bueno nuestros jueguetes son los mejores son con los que muchos crecimos bueno almenos yo si creci con algunos juguetes tradicionales y juego tales, nuestro pais esta lleno de grandes cosas como nuestras tradiciones como es posible que ahora muchos niños de lo unico que haban son de videojuego que quiza no sirven de nada solo alimentan el lado de ira y de violencia que tiene al contrario de esos juguetes tradicion ales que el unico objetivo de este era desarrollar nuestras habilidades mentales y motoras, viejos tiempos en el cual todavia se miraba niños jugando con baleros, y otras cosa, para mi son mucho mejor esos juegos y juguetes tradicionales que ahora a muchos de los niños definitivamente no les gusta, y que peor aun los padres de estos niño no lo fomentan es una tristeza ver como en otro pais aprecian nuestros juguetes loe encuentran sumamente divertidos, miestras que aqui eso dicen ya es viejo, aaaaa!!!!
    prefiero mil veces un balero, trompos, a videojuegos!!!!!!!!!
    att: Razo Perez Mayra Selene 7° Q.T.I.

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  41. ES CIERTO QUE LA TECNOLOGIA A DADO UNOS AVANCES A PASOS AGIGANTADOS ,PERO COMO TODO TIENE SU QUE VER LA MISMA CIENCIA JUNTO DE LA MANO CON LA TECNOLOGIA HAN HECHO COSAS QUE LA VERDAD LA GENTETENGA UNA VISION, TAN ABSURDA DE LAS COSAS QUE LAVAN EL CEREBRO DE LAS PERSONAS .
    TAL ES EL CASO DE ELTEMA DE LOS VIDEO JUEGOS QUE ROBAN GRAN TIEMPO EN LA VIDA DE NIÑOS,ADOLECENTES Y HASTA PERSONAS MAYORES QUE ESTOS A SU VEZ TRAEN VENTAJAS Y CONSECUENCIAS,O OBSECIONAN A LAS PERSONAS O AGILIZAN LA MENTALIDAD DE LA PERSONA .
    PERO YAEL TIEMPO DIRA LA RAZON , AHORA ENTIENDO LA RIQUEZA DE LAS PERSONAS DE ESTOS PRODUCTOS QUE PARA MI SON NOCIVOS , PERO TOMANDOLO POR OTRO LADO ES COMO EL INTERNET TECNOLOGIA DE PLENO SIGLO XXI.
    MEJOR POR QUE NO INVENTAN COSAS QUE TENGAN MAS VENEFICIOS QUE PERJUICIOS.....

    GUADALUPE CRUZ PEREZ 7° Q.T.I.

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  42. bueno la verdad es una pena que ya no se "usen"los juegos de antes pero creo que tiene mucho que ver las tradisiones de cada familia ya que si las familias mexicanas inculcaran a sus hijos estos juegos la verdad creo que tendrian mucho mas beneficions que todos estos juegos modernos.
    Bueno por hoy es todo jeje

    Fatima Janeth Chavarin Paredes 7ºQ.T.I

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  43. HOLA

    bueno pues mi punto de vista es que tanto los juegos de hoy como los juegos de antes son buenos solo que hay un cierto veneficio con los juegos de antes,ya que en las epocas pasadas los juegos eran sanos me refiero a que en cierto modo te ayudaban a estar activo y haciendo ejersicio y los juegos de ahora solo son virtuales y dañan tanto como fisica cimo mentalmente a los niños...

    asi que para mi siempre seran mil veces mejorres los juegos de antes!!!.

    Brenda Magaly Meza Valdez
    7º "A" Q.T.I.

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  44. ES UN TEMA QK A LA MEJOR NO LES AGRADE A MUCHOS PERO ES LA VERDAD Y A OTROS LES ENCANTE PERO LA VERDAD ES QK LOS JUEGOS EUROPEOS Y DE OTROS PAISES SON LO MAXIMO Y SON LA NOVEDAD ASI QK NOSOTROS QKREMOS TENER LO NUEVO Y LA VERDAD QK TODOS LOS JUEGOS DE HALO DESDE HALO, HALO 2, HALO 3, HALO REACH, ETC. SON LO MAXIMO JUNTO CON LA SERIE DE GEARS OF WAR SON LO MAJOR EN EL MERCADO SIENDO QK DE GEARS SOLO VAN DOS DISCOS Y FALTA LA ULTIMA PARTE QK SALDRA HASTA EL PROXIMO AÑO Y SI ISIERAN UNA ENCUESTA LA MAYORIA YA NOS MORIMOS POR QK SALGA GEARS OF WAR 3 LA VERDAD QK DESDE QK SACARON EL XBOX 360 LE HA DADO EN LA MADRE A TODOS LOS SISTEMAS PARECIDOS COMO NINTENDO PLAY STATION ETC, CUANDO SALIO XBOX 360 FUE UN EXITO TOTAL DESPUES DE EL SALIO PLAY STATION 3 Y LA VERDAD ES QK NO PEGO BUENO QK DIGO NI LE LLEGO A LOS TALONES EN VENTAS A LOS DE MICROSOFT CON EL XBOX 360 Y LA VERDAD ES QK ESOS JUEGOS SON LO MAXIMO Y LO QK TODO NIÑO Y HASTA ADULTOS DESEA TENER DADO QK ESOS JUEGOS TIENEN DE TODO TIENEN VIOLENCIA, Y TRANQUILIDAD PARA NIÑOS ASI QK TODO MUNDO JUEGA XBOX 360 EN LOS 5 CONTINENTES ES UN EXITO XBOX 360 Y CON EL SISTEMA DE JUEGO EN LINEA QK TIENE LA VERDAD ES QK LO MAXIMO A COMPARACION DE LOS JUEGOS MEXICANOS SON TRADICIONALES PERO NO SON LO QK LA JUVENTUD DEMANDA ASI QK LA VERDAD NO PEGAN POR QK A LO MEJOR NO TIENEN LO QK CADA JOVEN BUSCA NUEVO EN ELLOS Y LO QK PASA ES QK LA JOVENTUD VA CAMBIANDO Y LOS JUEGOS MEXICANOS NO SE QKDARON ESTANCADOS EN UN LUGAR Y ES POR ESO QK LOS OTROS SI SON UN MINA DE ORO PORQK A CADA RATO LES DISEÑAN NUEVAS COSAS Y LOS JOVENES LO PIDEN
    JAJAJAJA LA CONSOLA XBOX 360 ES LO MAXIMO









    EDUARDO PEREZ LOMELI

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  45. wouu que inspiracion la de mis compañeroz ehehe!!
    hablar de games iia sean europeos,americanos,mexicanon.por decirlo asi ya forman parte de una tradicion que con el tiempo ha ido cambiando poco a poco nintendo de casette,consola wii. de verdad gran variedad, mi comentario en si es algo simple.
    np coincido con mi compañero LOMELI, ya que el dice q hasta un viejito d la 3 edad qusiera tener jajaja creo que es ilogico, hablando de mi persona tengo que decir que yo no soy amante de los video games, solo de recordar guitar me da risa pero en fin, ya me ando saliendo del tema.
    como conclusion tengo que decir que los video games ya forman parte de nuestro ciclo social, por mas extraño que paresca i se escuche es la verdad, claro no incluyo a todas las personas.

    LUIS ALBERTO URIBE GONZALEZ 7mo A Q.T.I

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  46. El mundo cambia, la gente cambia y las ideas evolucionan.
    Personalmente nunca me han gustado mucho los juguetes. Sin embargo son del agrado de la mayoría de los infantes. Creo que todo cambia, y los juguetes mexicanos tambien deberían modernizarse, claro que son dignos de admirarse, pero parecen más adornos o centros de mesa que algo con lo que un pequeño pudiera jugar.
    Hace mucho tiempo, cuando los mexicanos estaban en tan profunda crisis hubo personas que decidieron crear juguetes baratos y con lo que tenían a la mano, por ejemplo muñecas de trapo o baleros; Ese tipo de artefactos estimulaba en los niños su imaginación, dado su falta de aplicaciones. Ahora los jueguetes hablan, caminan y brillan, la imaginación de los niños se reduce increíblemente. Sin embargo, todo depende de un eqilibrio, y si se supone se ha alcanzado un avance en el funcionamiento cerebral respecto a la cratividad debe unificarse con el desarrollo tecnológico.
    Todo cambia por alguna razón.

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  47. LA VERDAD LOS JUGUETES TRADICIONALES NO SON RIVAL PARA LOS JUGUETES MODERNOS. NO ES PORQUE YO LOS MIRE COMO MEJOR OPCION,PERO ESA ES LA REALIDAD.
    LOS JUGUETES TRADICIONALES CADA VEZ SON MENOS Y SEGUIRA BAJANDO LA PRODUCCION DE ESTOS. POR OTRO LADO LOS JUGUETES MODERNOS CADA VEZ NOS MUESTRAN NUEVAS SORPRESAS QUE TODOS QUEREMOS TENER,Y COMO NO¡ EL JUEGAZO DE "HALO" EL MEJOR JUEGO CREADO DESDE LA PRIMERA EDICION.
    APOYO A PEREZ, XBOX 360 ES LO MAXIMO¡¡

    PERDON PROFE POR LA HORA, UN POCO ATARADO-

    SALVADOR LARA DE LA TORRE 7 QTI

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  48. videojuegos vaya que este tipo de juegos consumen diariamente la mayoria del tiempo de los jovenes y como retrebucion de ese tiempo perdido no se consigue nada. stephanie dueñas santiago 3¬B t/m bgc

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LA DISCRIMINACIÓN EN MÉXICO

En México se discrimina más a las personas por sus discapacidades que por su apariencia física. Esto de acuerdo con los expedientes de que...